Construct 3 案例图书馆
最后更新日期:2021-01-14 by XHXIAIEIN
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基础教程
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制作一个平台跳跃游戏 by Construct G(施工中) |
Behavior
作者 | 类型 | 下载 | |
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角色状态机管理,动作管理,墙跳,Juice应用(更简洁) | Salman_Shh | .c3p | 下载 |
角色状态机管理,摄像机管理,冲刺,Juice应用(早期) | Salman_Shh | .c3p | 下载 |
角色动作状态,下蹲,滑铲 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
传送门,同一场景的传送机关 | TackerTacker | .c3p | 下载 |
传送门,传送到不同场景指定的地方 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
推箱子简易思路 | dop2000 | .capx | 下载 |
拾取武器,切换主武器/副武器 | dop2000 | .capx | 下载 |
武器开火时的后坐力(Platform反作用力),可用于击退效果 | dop2000 | .c3p | 下载 |
武器开火时,手臂和枪支的抖动效果 | dop2000 | .c3p | 下载 |
脚底的影子,角色跳跃时影子也会改变透明度表示跳跃高度 | dop2000 | .capx | 下载 |
像马里奥踩敌人攻击,敌人在墙体范围左右循环移动 | KiwiStory | .capx | 下载 |
像超级肉食男孩,移动时在脚底生成血迹,浸染地面(另一种不用Canvas实现的思路) | dop2000 | .capx | 下载 |
另一种实现敌人在墙体范围左右移动的思路,利用空气墙 | MegaCoolL | .capx | 下载 |
另一种实现墙跳的思路 | dop2000 | .capx | 下载 |
在地板生成血迹,浸染地面(使用CanvasPaste) | dop2000 | .c3p | 下载 |
敌人贴着墙壁边缘循环移动 | dop2000 | .capx | 下载 |
敌人在空中按路径点循环移动,玩家进入视野范围自动攻击并追逐,离开视野范围自动回归 | dop2000 | .capx | 下载 |
随机生成地图关卡组合 | dop2000 | .c3p | 下载 |
利用蒙版制作不规则地形,再用激光扫描地形检测地面 | dop2000 | .capx | 下载 |
像DK大金刚,跳进旋转的木桶里然后向发射出去 | relixes | .capx | 下载 |
自动向前移动,碰到墙壁转向,玩家只能按跳跃吃金币 | maxlive2010 | .capx | 下载 |
离开平台后的几帧内按下跳跃键仍能起跳。(Coyote Jump) | dop2000 | .c3p | 下载 |
弹跳机关(踩中后跳起) | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
跷跷板重力平台 | dop2000 | .c3p | 下载 |
天花板向地面滴落液体 | André | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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角色状态机管理,摄像机管理,Juice应用,Debug选项 | Salman_Shh | .c3p | 下载 |
武器开火时的后坐力(8Direction反作用力),可用于击退效果 | dop2000 | .c3p | 下载 |
地图场景移动,从布局移动到另一个布局,地图传送点 | dop2000 | .c3p | 下载 |
向指定位置投掷飞剑,还可以让它飞回来 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
多个NPC随机在附近徘徊移动转圈 | Stemkoski | .c3p | 下载 |
多角色切换控制,多人同屏镜头缩放 | dop2000 | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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忽略特定对象的实体碰撞(Solid Tags) | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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子弹按指定的路径点飞行移动 | dop2000 | .capx | 下载 |
弹幕游戏子弹地狱,同时朝360°方向发射子弹 | jatin1726 | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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类似球球大作战,贪吃蛇,条状尾巴跟随 | brunopalermo | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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为场景图对象制作肢体动画 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
创造一只会在地面爬行的触手怪 | dop2000 | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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基于网格的寻路(配合 MoveTo) | unkown | .c3p | 下载 |
绘制寻路路径线条 | dop2000 | .capx | 下载 |
队伍开火车寻路,并防止寻路对象相互叠加 | dop2000 | .c3p | 下载 |
狼吃羊AI,自动寻找最近的目标,吃掉后继续寻找下个目标 | dop2000 | .capx | 下载 |
两点循环寻路。开门后切换寻路目标.移动时可碰撞 | mystazsea | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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激光扫过地面时,会被上方的物体遮挡(激光、岩浆、瀑布) | dop2000 | .c3p | 下载 |
视野范围可视化,显示多边形区域 | Salman_Shh | .c3p | 下载 |
带有视野范围的动态阴影(不需要Canvas) | rokstars | .capx | 下载 |
利用DrawingCanvas和Array,计算LOS多边形范围和射线 | newt | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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炮塔显示攻击范围,建造炮塔检测通行,敌人自动寻路 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
建造不同价格的炮塔,有怪物波数和BOSS战,玩家可施放技能 | SeriouslyCrunchy | .capx | 下载 |
建造不同价格的炮塔,炮塔可升级出售,简单UI,怪物血条,怪物属性增长 | Ilyko96 | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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拖拽物体限制再一个区域内 | rafaeltrigo | .capx | 下载 |
拖拽图标放入空槽或与其他图标交换位置 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
像系统桌面一样,多选拖拽图标,自动对齐网格 | dop2000 | .capx | 下载 |
拖拽对象时,防止与其他对象重叠,并且会被对象遮挡,无法穿透 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
点击图片时出现形变框,可调整图片大小 | R0J0hound | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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物理画线游戏,画线条支撑物体 | dop2000 | .capx | 下载 |
物理益智游戏,拖动积木重组空间 | dop2000 | .c3p | 下载 |
类似珠算盘,向上拨动可提起珠子,松开落下 | dop2000 | .capx | 下载 |
物体落水后向上浮起至水面 | AllanR | .capx | 下载 |
物理假人,把关节绑定到身体骨骼,施加引力 | Kata Lv | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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动画每帧切换时,渐入显示 | dop2000 | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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点击画面开始计时3秒。再次点击重置计时(可选) | Mikal | .capx | 下载 |
手动实现计时器,可暂停计时 | dop2000 | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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手指滑动转盘 | virusfun | .capx | 下载 |
手指滑动转盘(修改版,更简洁) | virusfun | .capx | 下载 |
横板随机老虎机 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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赛车游戏AI | Unknown | .capx | 下载 |
车辆交通管理 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
Plugins
作者 | 类型 | 下载 | |
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键盘金手指作弊系统,监听按键顺序、格斗招式 | Mikal | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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滑动手势切换卡片菜单 1 | Kyatric | .c3p | 下载 |
滑动手势切换卡片菜单 2 | AllanR | .capx | 下载 |
仿水果忍者,切水果,滑动尾巴 | Lordshiva1948 | .capx | 下载 |
仿水果忍者,切橘子 | warspear | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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利用len()实现打字机效果 | Unknown | .capx | 下载 |
波浪文字动画(使用bullet+Sine) | dop2000 | .capx | 下载 |
对话框文字滚动,窗口显示几行文字,上下滚动显示 | dop2000 | .c3p | 下载 |
利用Bullet行为,文字弹出后渐变消失 | socialpilgrim | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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随机且不重复选择一个动画帧。 | dop2000 | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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检测闭合的区域,填充颜色 | dop2000 | .capx | 下载 |
检测闭合的区域,绘制墙壁轮廓 | dop2000 | .capx | 下载 |
水逐渐淹没土地,填充地形高度图 | dop2000 | .capx | 下载 |
绘制图块阴影(简易伪3D) | dop2000 | .capx | 下载 |
接水管小游戏,使用TIlemap | dop2000 | .capx | 下载 |
接水管小游戏另一种实现思路,使用Sprite | dop2000 | .capx | 下载 |
以某个点为圆心,掀起周围图块,波动 | dop2000 | .capx | 下载 |
检测指定ID的图块碰撞,并消除图块 | danalog | .capx | 下载 |
类似推箱子,可以推动物体 | dop2000 | .c3p | 下载 |
利用Tilemap预设场景资源,节省性能 | maxlive2010 | .c3p | 下载 |
自动图块的实现 | mekonbekon | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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水润嫩滑的拖尾粒子(泡沫、白云) | Aekiro | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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开场标题动画(轻松,欢快,翻转) | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
开场标题动画(神秘,恐怖,严肃) | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
开场标题动画(LOGO掉落,小猪吓跑) | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
开场标题动画(小猪搬运) | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
开场标题动画(小猪推滚) | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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3D平台阴影 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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添加视频字幕。文本记录字幕出现和结束时间,写入数组定时显示文本 | oosyrag | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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切换场景播放不同的背景音乐 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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利用iframe制作个人网站,通过JS调用C3 Function | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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双人游戏分屏 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
蒙版绘图,自定义蒙版形状,笔刷纹理,笔刷颜色 | dop2000 | .c3p | 下载 |
获取指定坐标的颜色值 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
绘制圆角矩形 | dop2000 | .c3p | 下载 |
湖面倒影 | dop2000 | .c3p | 下载 |
吸附在不规则形状的地形移动 | André | .c3p | 下载 |
高倍镜瞄准效果,消除部分背景效果 | dop2000 | .c3p | 下载 |
绘制流畅的丝带舞尾巴 | skymen | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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基于Sprite的个性化样式滑动条 | André | .c3p | 下载 |
Object instances
Z elevation | 作者 | 类型 | 下载 |
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地面坑洞的多层视差滚动 (修改不同层级背景的Z视差) |
Rory | .c3p | 下载 |
重叠 Overlapping | 作者 | 类型 | 下载 |
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依序抽取最顶部的木条,若点击底部则高亮顶部叠加部分。 | AllanR | .capx | 下载 |
随机位置生成不重叠的数字,按数字依序点击 | tarek2 | .capx | 下载 |
在随机位置生成不重叠的实例 1 | dop2000 | .capx | 下载 |
在随机位置生成不重叠的实例 2 | dop2000 | .capx | 下载 |
Collision | 作者 | 类型 | 下载 |
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检测2个大物体精确的碰撞点 | dop2000 | .capx | 下载 |
激光效果,光线碰到物体时被遮挡 | jatin1726 | .capx | 下载 |
显示碰撞多边形 | André | .c3p | 下载 |
Data
作者 | 类型 | 下载 | |
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临时排行榜,数组写入玩家名和分数,并排序显示 | dop2000 | .c3p | 下载 |
将Json表格数据导入数组,并以表格形式显示 | Sam Dimanche | .c3p | 下载 |
随机打乱数组中的元素,类似洗牌 | blackhornet | .capx | 下载 |
找出数组中的最大值和最小值 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
生成随机的数组序号 | DuqueKarl | .capx | 下载 |
将对象的位置随机顺序打乱 | producermark | .capx | 下载 |
将等级经验保存在文件,在游戏中读取 | dop2000 | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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本地储存游戏进度,游戏数据,下次打开游戏时自动读取 | dop2000 | .c3p | 下载 |
本地储存玩家分数,根据Key读取数据 | André | .capx | 下载 |
多存档插槽 | dop2000 | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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读取JSON数据,循环切换武器种类和颜色 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
遍历JSON数据,创建下拉列表 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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将数组导出为.csv文件 | dop2000 | .c3p | 下载 |
FireBase | 作者 | 类型 | 下载 |
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将数据储存在FireBase,在游戏中存档或读取 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
CSS | 作者 | 类型 | 下载 |
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导入CSS文件,批量修改Button、TextBox的样式 | Colludium | .capx | 下载 |
对话系统 | 作者 | 类型 | 下载 |
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懒人对话框 | bbenny93 | .capx | 下载 |
JSON 带条件分支的对话框 | Laura | .c3p | 下载 |
JSON Basic Dialog System(RPG样式) | Laura | .c3p | 下载 |
JSON Basic Dialog System(AVG样式) | Kyatric | .c3p | 下载 |
自动拉伸对话气泡,逐字显示,自动换行 | dop2000 | .capx | 下载 |
赛尔达传说样式对话 XML | dop2000 | .capx | 下载 |
Gameplay
Gameplay | 作者 | 类型 | 下载 |
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装载子弹 | hcatarrunas1 | .c3p | 下载 |
在游戏中实现撤销上一步动作 | dop2000 | .capx | 下载 |
范围内随机生成 | 作者 | 类型 | 下载 |
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在矩形范围中,动态生成特定大小的矩形 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
在矩形范围中,生成不同大小排列的矩形 | André | .c3p | 下载 |
Platform 随机地形 | 作者 | 类型 | 下载 |
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类似泰拉瑞亚,有限区域内生成随机地形 | Rieans Creative | .capx | 下载 |
类似泰拉瑞亚,有限图块数量生成随机地形 | Yann | .capx | 下载 |
卡牌游戏 | 作者 | 类型 | 下载 |
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发牌,移入手牌时自动排序 | dop2000 | .c3p | 下载 |
合成系统 | 作者 | 类型 | 下载 |
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类似涂鸦上帝,炼金术游戏。拖动两个元素,生成新的元素 | Laura_D | .c3p | 下载 |
ZUMA 祖玛 | 作者 | 类型 | 下载 |
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简单的祖玛案例,球绕着轨迹循环,球撞入会加入队列(任意位置) | R0J0hound | .capx | 下载 |
FOG | 作者 | 类型 | 下载 |
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战争迷雾 | smebor | .capx | 下载 |
UI
UI | 作者 | 类型 | 下载 |
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简易生命条 | dop2000 | .capx | 下载 |
环形进度条 | Valerien | .capx | 下载 |
仿塞尔达传说样式生命槽1 | siks | .capx | 下载 |
仿塞尔达传说样式生命槽2 | unknown | .capx | 下载 |
非线性关卡路线图,通关解锁后续关卡 | GameSoul | .capx | 下载 |
游戏菜单 | 作者 | 类型 | 下载 |
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简易关卡跳转菜单,九宫格样式 | Laura_D | .c3p | 下载 |
简易关卡跳转菜单,3D环绕样式 | Laura_D | .c3p | 下载 |
RPG技能树菜单,投入/减少技能点,解锁前置条件技能 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
属性菜单 | 作者 | 类型 | 下载 |
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RPG属性加点 | dop2000 | .capx | 下载 |
角色属性菜单,可更改排列模式(利用Tokenat) | 白羊ws.s | .capx | 下载 |
库存系统 | 作者 | 类型 | 下载 |
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武器道具商城,数据储存在CSV文件(需CSV插件) | dop2000 | .capx | 下载 |
道具背包 | 作者 | 类型 | 下载 |
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装备栏+道具捡拾+自动分类排序的背包 | kriand | .c3p | 下载 |
捡拾道具后放入背包 | dop2000 | .c3p | 下载 |
捡拾道具后放入背包,每种道具有最大收纳数量限制(多少个道具为1组) | dop2000 | .c3p | 下载 |
日式RPG道具菜单 | Katala | .capx | 下载 |
日式RPG道具菜单(加入类似遮罩的效果,超出区域部分隐藏) | Gearworkdragon | .capx | 下载 |
虚拟按钮 | 作者 | 类型 | 下载 |
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双摇杆,左手控制移动,右手控制方向 | dop2000 | .c3p | 下载 |
双摇杆,左手控制移动,右手射击。 | dop2000 | .capx | 下载 |
点击对象四周,玩家向那个方向移动前进 | newt | .c3p | 下载 |
雷达小地图 | 作者 | 类型 | 下载 |
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在画面右上角显示敌人位置小地图 | FatalExit | .capx | 下载 |
圆形雷达小地图,怪物生成后在小地图显示并显示位置 | sosensible | .capx | 下载 |
滚动列表 | 作者 | 类型 | 下载 |
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利用bullet制作滚动列表(单列) | dop2000 | .c3p | 下载 |
利用bullet制作滚动列表(多列) | dop2000 | .capx | 下载 |
类似读文章,长图滚动条 | Ethan | .c3p | 下载 |
类似读文章,长图滚动条(可切换图片) | Ethan | .c3p | 下载 |
场景过渡动画 | 作者 | 类型 | 下载 |
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钻石渐变 | dop2000 | .c3p | 下载 |
线条切入渐变 | Xsoul12 | .c3p | 下载 |
圆形遮罩扩大缩小 | Antoine G. | .c3p | 下载 |
视觉效果 | 作者 | 类型 | 下载 |
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淡入一道光线,弹出旋转的硬币(CoinMaster) | Colludium | .capx | 下载 |
Zoom | 作者 | 类型 | 下载 |
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平滑缩放场景 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
Water | 作者 | 类型 | 下载 |
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拖物体下水,在水面浮动(视觉效果) | rafaeltrigo | .capx | 下载 |
Isometric | 作者 | 类型 | 下载 |
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2.5D + 8方向移动 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
45°棋盘移动 | relixes | .c3p | 下载 |
45°棋盘移动 + 光源 | skymen | .c3p | 下载 |
绘图 | 作者 | 类型 | 下载 |
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绘制多个对象组合的边界范围区域 | dop2000 | .capx | 下载 |
绘制连线两个对象的线条 | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
检测对象的边界是否相邻,对象是否在内部被包裹 | alextro | .capx | 下载 |
计算矩形面积覆盖百分比 | zatyka | .capx | 下载 |
Circle | 作者 | 类型 | 下载 |
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简单的圆周椭圆运动(可调整公转速度) | atsarac | .capx | 下载 |
围绕某个点,绘制椭圆轨道 | dop2000 | .capx | 下载 |
圆弧角度移动,限制移动周长 | Unknown | .capx | 下载 |
Track | 作者 | 类型 | 下载 |
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对象按路径点循环移动 | linkman2004 | .capx | 下载 |
绘制一条线,让对象沿着线条路径移动 | dop2000 | .c3p | 下载 |
将对象限制在另一对象的边界范围前进后退(爬绳子、滚动条) | dop2000 | .capx | 下载 |
将对象规划在多个路径点轨道前进后退(火车轨道,过山车) | Erigatohishima | .capx | 下载 |
多个对象按路径点循环移动(单路径) | R0J0hound | .capx | 下载 |
多个对象按路径点循环移动(多路径) | R0J0hound | .capx | 下载 |
对象按路径点循环移动(计算曲线) | nemezes | .capx | 下载 |
Bezier | 作者 | 类型 | 下载 |
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绘制贝塞尔曲线,可调整的曲线,直线 | AllanR | .capx | 下载 |
绘制贝塞尔曲线,封装成函数 | André | .c3p | 下载 |
Text 围绕曲线显示1 | Tomycase | .c3p | 下载 |
Text 围绕曲线显示(带动画) | R0J0hound | .capx | 下载 |
计算轨迹 | 作者 | 类型 | 下载 |
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计算运动轨迹 | Von Perkele | .capx | 下载 |
Math | 作者 | 类型 | 下载 |
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随机创建4个数字,数字总和为100 | sanjibnanda | .capx | 下载 |
颜色值相互转换,RGB与16进制 | xhxiaiein | .c3p | 下载 |
Spring | 作者 | 类型 | 下载 |
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弹性小球 | R0J0hound | .capx | 下载 |
弹性小球+碰撞 | R0J0hound | .capx | 下载 |
Fake 3D | 作者 | 类型 | 下载 |
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仿暗黑破坏神,8方向移动 | Yann | .capx | 下载 |
伪3D人物8方向移动 | TackerTacker | .c3p | 下载 |
伪3D汽车8方向移动 | Salman_Shh | .c3p | 下载 |
像Doom的第一人称视角地下城游戏 | aecanales | .c3p | 下载 |
用Sprite组成3D星云空间(变化形状与缩放旋转) | OlivierC | .capx | 下载 |
在3D空间中生产弹性的小球 | dop2000 | .capx | 下载 |
在3D空间中生产弹性的小球(镜头模糊滤镜与平滑相机) | TackerTacker | .c3p | 下载 |
3D环绕移动(无碰撞) | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
3D环绕移动(有碰撞) | hcatarrunas | .c3p | 下载 |
3D星空背景 | GameSoul | .capx | 下载 |
RTS | 作者 | 类型 | 下载 |
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拖选多个对象,点击控制移动。(附加小地图) | Maverick1912 | .capx | 下载 |
自动采集资源 | SpaceSocks | .c3p | 下载 |
AI | 作者 | 类型 | 下载 |
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怪物随机在周围跳跃移动 | 99Instances2Go | .capx | 下载 |
8方向怪物AI,发现玩家自动追踪,贴近自动攻击(需Rex插件) | Kata Lv | .capx | 下载 |
Camera Scrolling | 作者 | 类型 | 下载 |
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房间区域镜头跟随滚动 | zatyka | .capx | 下载 |
点击并拖动屏幕,滚动画面 | 白羊ws.s | .capx | 下载 |
点击并拖动屏幕,滚动画面 | dop2000 | .c3p | 下载 |
鼠标移到屏幕边界,滚动画面 | oosyrag | .c3p | 下载 |
Mapping | 作者 | 类型 | 下载 |
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局部放大显示地图 | dop2000 | .capx | 下载 |
将对象的位置映射在另一个对象的相对位置(雷达小地图) | dop2000 | .capx | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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润滑多汁的粒子尾巴 | skymen | .c3p | 下载 |
旋转平台,角色踩上平台跟着旋转,像游乐场转转杯。 (脚本自定义函数,获取本地变量,调用系统JSON插件,返回Function参数) |
Mikal | .c3p | 下载 |
作者 | 类型 | 下载 | |
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在游戏中发送电子邮件 需自备php服务器 | sizcoz | .capx | 下载 |
将屏幕截图发送到邮件 需自备php服务器 | sizcoz | .capx | 下载 |
QTE | 作者 | 类型 | 下载 |
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QTE示例(限时点击按钮) | Valerien | .capx | 下载 |
QTE示例(限时点击按钮,更早点击分数更高) | Valerien | .capx | 下载 |
QTE示例(类似音游,限时点击圈圈缩小) | Valerien | .c3p | 下载 |
ROGUE LIKE | 作者 | 类型 | 下载 |
---|---|---|---|
ROGUELIKE 教程1:生成随机迷宫 | UberdroidGames | .capx | 下载 |
ROGUELIKE 教程2:限制可视区域 | UberdroidGames | .capx | 下载 |
益智游戏 | 作者 | 类型 | 下载 |
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物理益智消除游戏,掉落大量图案,点击指定相同的图像消除,内置多关卡。 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
拖动方块到棋盘,3个相同的方块相邻自动合成。放置版2048 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
对对碰,拖动一个方块,与相邻方块交换位置,相同的消除 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
点击式3消。点击一个方块,如果相邻有相同的方块,消除。 | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
Demo | 作者 | 类型 | 下载 |
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无限向上跳跃,左右躲避障碍的小游戏 | KTML5 | .capx | 下载 |
贪吃蛇.io | Perametade Games | .capx | 下载 |
横板跑酷游戏,有3种模式(一命通关、自动通关、记录点) | rafaeltrigo | .c3p | 下载 |
极端的解决方案 (不适用于大部分使用者) | 作者 | 类型 | 下载 |
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基于多帧动画,伪3D滑动旋转 | dop2000 | .capx | 下载 |
常见问题
Construct 3 的价格?
按月订阅:¥56.99 元 / 月
按年订阅:¥449.99 元 / 年
–
注1:付款前切换货币为 CNY:月卡仅支持国际信用卡可以切换为CNY。而年卡可以用PayPal选CNY。为什么月卡不能选PayPal?
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注2:每次订阅后默认会开通自动续订,如果只想购买一次,到官网个人中心Your Subscriptions,编辑你当前订阅的订单。页面最底部有一行Cancel Your Subscription,点红色字体超链接 Continue to cancel,即可取消下次订阅,否则到期会自动扣费。
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注3:Construct 3 的账号允许多个不同设备在不同地区同时登录,没有任何登录限制。并且订阅账号仅用于检查编辑器的使用权限,不会储存任何信息,所有的编辑器设置、安装的第三方插件、编辑的项目文件,包括登录后的云储存账号,都是保存在本地计算机的。(团队版除外,团队版的账号管理员有针对团队的网络共享文件功能。)
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你可以在编辑器的标签页[Buy now],或者编辑器右上角菜单的[Purchase…] 购买。
这些范例都从哪来的?
这里提供的.c3p或.capx项目文件,大多数都来自Construct官网教程板块、论坛提问板块、Discord频道、HowToConstructDemos或者咱们的QQ群文件。他们分散在各种地方,想检索的时候不好找,于是我们整理了这个案例图书馆,方便大家轻松找到想看的案例。
在大多情况下,这些案例中并非是最合适的实现方案,只是一种可以提供你参考的想法思路。同样的,他们也并非最佳的入门学习资料,如果你还是初学者建议先把官方的模版看懂。由于每个开发者的开发习惯不同,案例只是提供了基本的逻辑实现,他们仍有非常大的优化空间,这些后续的工作都必须由你自己来完成。在参考案例过程中,多思考他为什么要这么做,可不可以按另一种方法那样做。以他的案例为模版,先学会修改参数,看懂事件运行的原理,提取出最核心的事件代码,然后继续扩展事件逻辑,这样才能把他的想法真正转换为自己的经验。
我该用什么工具打开?
这里提供的.c3p或.capx项目文件,可以使用Construct3编辑器打开。进入编辑器后,可以将已下载的.c3p或者.capx文件直接拖入编辑器窗口,或者在菜单手动打开项目。
为什么无法打开项目?
当你打开某个.c3p项目时出现“Construct 3 beta”提示框,说明此项目的开发者使用了较新的Beta版本。你需要在新版本编辑器中重新打开它。
Construct 3 beta
This project cannot be opened since it was saved in a newer version of Construct 3. The project was saved in r229, and you are currently using r225. Use a newer version of Construct 3 to open the project.
你可以在官网Construct 3 版本列表页面,找到目前最新的beta版本使用。
为什么无法编辑项目?
当你打开某个项目时想编辑事件,却弹出“Free editon limit”提示框,无法继续编辑。说明你目前使用的是免费版,免费版存在着许多限制,比如最多只能添加50条事件,最多新建2个图层…如果想解除限制,请给它恰饭!不充钱,能变得更强吗?
Free editon limit
This project exceeds the Free Edition limits
You cannot modify this project when the limits are exceeded. Register an account and log in to increase the number of events you can use. Purchase a plan to remove all of the Free Edition limits.
.c3p 和 .capx 有什么区别?
Construct 3可以在编辑器直接打开未使用第三方插件的Construct 2项目.capx,并将它自动转换为C3 runtime。但C2不能打开C3的.c3p项目。向下兼容。
需要注意的是,官方宣布即将在2021年7月1日,正式停用Construct 2。如果你目前还在使用Construct 2,建议使用Construct 3,真的好用。
当你下载了某个.capx,发现它正好能实现你理想的效果时,请注意检查该项目的事件功能是否在Construct3中有更新,比如改动最大的Function,已经成为C3编辑器内置组件,使用的方法也有了变化。
另外,如果你的.capx项目使用了第三方插件,但是又希望将移植项目到Construct 3,只能先将使用了非官方插件的部分事件删除,手动导入后再想办法寻找其他解决办法。比如,寻找该插件C3 runtime的移植版本,或者使用其他插件代替。
联系方式
CiGA Construct2/3 开发者QQ群:180911504